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第518章 犟人精神(2 / 2)

和《终末战线:溯源》一样,游戏也是有动画剧情作为开场。

如果说《终末:溯源》的开场动画,也就是那段丛林中的追逐,展现了人形小队的美腿和灵动,那么《终末:小队》的开场。

展示的又是人形的另一种美感,游戏logo全部闪过之后,画面骤然一黑。

山田健太在进入游戏的瞬间,下意识地挺直了腰背。

直播间的弹幕流动速度也慢了下来,由于山田是从昨天晚上,就一直盯着这个游戏,因此也是第一批进入deo的玩家。

现在看他直播的人,基本上都是第一次看。

和《终末战线:溯源》那充满科技感和冰冷线条的加载界面不同,《终末战线:小队》的读取画面,是一片缓缓飘落的雪花。

每一片雪花的晶体型状都清淅可见,它们悠悠地、寂静地落下,最终消融在一片纯白之中。

开场动画,没有激昂的音乐,没有炫目的特效,只有一阵若有若无,仿佛来自远方的风声,以及壁炉中木柴燃烧时,偶尔发出的轻微“噼啪”声。

【这……画风完全不一样啊?】

【好安静……我喜欢这个感觉。】

【治愈系游戏?不会吧?】

就在弹幕讨论之际,画面淡入。

(本章完)

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