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第95章 特效公司(2 / 2)

染软件arnold render,那些毛发渲染的根细分明,特别逼真。

然后是vican动捕系统,那些武术和兵器动作就是它的功劳。

至于大场面的天雷地火,水体烟雾,则是Houdini制作出来的,让电影的视觉效果拉满。到了后期合成还需要shotgrid,多通道合成,镜头调色,多图层景深控制都需要它。顶级特效公司,并不代表顶级特效软件公司。

就是维塔数码、工业光魔等公司,培养的也是团队,开发的软件不过是那么一两种,大部分都是购买使用。

而且在美利坚和日本,只要是商业性质的特效制作,就必须使用正版的软件。

更操蛋的是,一台电脑只能装一个软件,不能一软多用。

一部超级特效大片需要的电脑数量是以千为单位计算的,也就是说光一个软件就要支付上千笔的使用费用。

给《阿凡达》制作特效的维塔数码,光是一个软件支付的使用费用就高达3000万美元。变相的来说,想要开发出这样一个人家愿意掏钱的软件,开发的费用也是一笔天文数字。

让米高梅开发如此多的软件现在来看显然是不现实的,资金的投入太大了。

光是硬件的采买就是一笔巨额费用,制作特效时的用电量更是大头,一部大片制作完成光电费就是上千万美元。

还有人才成本,要是在投入软件开发,以米高梅目前的财务状况,根本难以承受。

但恩斯特又不想放弃软件这个上游领域,思来想去,他觉得或许可以自己出资成立专门的公司进行研发。

回过头来还能卖给米高梅,增加自己在米高梅的股份。

“那就和其他特效公司一眼,从硬件和团队入手,软件的事情就不要管了”。

罗伯特·艾格闻言松了一口气,他还真怕恩斯特一时冲动,脑子一热做出全面投入大干特干的决定。以他对恩斯特的了解,这个人的掌控欲极强,在很多事情上都追求绝对主导,如果真要在软件、硬件和团队上全面发力,他也不会感到惊讶。

可他不知道,恩斯特的心里就是这么想的,只不过绕开了米高梅而已。

“组建团队的事情要加快速度,正好可以先用米高梅内部的电影和电视剧项目来练手,积累经验”。办公室里的讨论仍在继续,窗外的好莱坞标志在夕阳下熠熠生辉。

一场关于特效领域的布局,已然悄然拉开了序幕。

等过个两年,特效技术迎来爆发式增长的时代,谁能抢占了特效先机,谁就能在未来的电影市场中掌握话语权。

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