,如果血族要创造新的血脉,必须征得所属地最高掌权者的同意。 领主对自己领域中新创造的血族后裔,拥有绝对的处置权,它可以承认其资格、纳为己出、将其放逐或甚至杀掉。 曾经的密党赋予这项权力,是以控制叛逆者的数量。然而,地方最高掌权者,也架不住年轻气盛,自己就属于那“叛逆者”的一员。 只能说,那批掀起“革命”的血族,占据了很大一部分“人和”的优势。 责任:那些你所创造出的血族是你的晚辈。在他们被让渡之前,你应该在各个方面教导指挥他们。他们的罪要当成你自己的来忍耐。 血族有义务全责照顾自己创造出来的晚辈,直到引介给领主释放身份为止。 在血族社会中,晚辈是被当做孩童一样的教导抚养,尊长必须尽力加以指导教养,使其成熟。一旦被领主认可之后,晚辈便获得独立之身,拥有和其他正式血族社会成员一样的权利。 当然,被释放的新血族成员如果仍从事一些“幼稚”的行为,便会受到其他吸血鬼的耻笑。新血族成员必须以能力证明自己,的确有资格成为血族社会中的成人。 或许,那批年轻血族就是为了证明自己,但兼具野心与行动力…… 客尊:血族之间应该互相尊重领权。 在你到达一个陌生的城市时,应该向那里的管理者引荐自己。如果没有得到他的批准,你不能在那里做任何事。 通常血族很少远行,但是只要进入其他血族的领地,便必须接受其统治。当代的领地指的就是领主的辖地,当血族进入某亲王的辖地时,通常必须晋见让其知晓。 晋见的过程随不同的亲王而异。有些领主要求正式的会面仪式,并且须通报血脉身份,有些则以简单的方式互相认识。 进入他人领地未通报的血族,若被发现,通常不会受到太大惩罚,只会被抓到领主面前质问一番然后饬回。 这项传统主要是为了保障领主的统辖权。 因此,领主在晋见之后,通常不会过度拒绝外来者,除非是恶名昭彰之徒。 叛逆者常不愿主动遵守这项传统。另外,某些纯血贵族也大多不理睬领主的权力,因为他们通常活得比某些领主还长久,能力十分强大,在他们眼中,一般血族和人类没什么两样。 杀亲:严禁杀害你的同类。猎杀的权力只属于你的长老。并且,只有尊长之中最年长的一个有权下发猎杀令。 这项传统向来备受争议,过去的“长老”指的是尊长,但当代的意义已逐渐转为特指领主。 也就是说,只有领主拥有处决辖下血族的权力,这项权力曾经是受到密党所认可的,只要领主是因为维护传统而使用此权力,通常长老便会支持他。这也是当代年轻血族与年老者的主要冲突点。 其实,血族的实力差距是断层的,新一代血族是远比不上前一代血族的,但因为力量结晶的存在,新生血族也有概率反超老一代的血族。 所以,不管是过去还是现在,血族都强调禁止同类互相残杀,也是为了避免力量体系混乱。 接着,再引入一个概念:这个世界的血族阶层划分明确,并且对血统纯度要求极其严苛。 核心权力机关是曾经的密党与后来的“革命”势力融合,现称为「元老议会」,主要成员为各纯血贵族的嫡系血族。 血族中会根据血统纯度划分地位,转化来的“新血液”其实不过是「血裔」,除非创造新血族的是纯血贵族,否则根本称不上“血族”。 这在过去,并没有如此严格与歧视,不过是力量等级的差距。但如今的血族数量不少,传统的“珍稀”观念不仅并未磨灭,反而使得血族自行延伸了同类间的“种族歧视”。 所以,准切来说,这个世界的“血族”是人类对吸血鬼的统称,而血族自身内部则另有说法。 组成「元老议会」的血族,血统纯度极高,通常是上古氏族的后裔,也就是「王族」或「真祖血系」。但也有融合了纯血贵族的力量结晶、而得到了高纯血脉的原「血裔」,融合进化后则称之为「高等血裔」。 「高等血裔」不一定会被歧视,因为血族崇尚的“血统论”本身是与力量挂钩的——血统越纯,力量也就越强大——这本身是一种“强者崇拜”,只是刚好与血统纯度有关。 所以,能进「元老议会」的「高等血裔」,那实力是必定不容小觑的。但是,不歧视,不代表不会排斥与排挤。 毕竟,没有谁会怎么喜欢一个弑杀自己同族、原是异族的家伙。 作为「元老议会」的成员,不管原来身份如何,现在的阶层都一样,统称为「元老」。