。”
易毅没在说些什么,顺从地点点头转身就又回到了房间里。
一直躲在客厅转角偷听的易懋和易恒,象两只小尾巴一样跟了进来,两人看着易毅投去敬佩的目光。
“哥,你来真的啊?你真要去打ncaa?”易恒凑上来问道。
“那不必须的,你哥骗过你吗?”易毅侧躺在床上给自己弟弟妹妹做了个牛气冲天的表情,随后就对着两人摆摆手说道,“你们找地方歇着吧,等会出门叫我,我先眯一会。”
说完易毅就不再理会两人,躺在床上呼出了系统面板。
【是否打开仿真训练空间?】
“是!”
随着意念确定,他眼前一黑,下一刻意识便降临到一个无比逼真的室内篮球馆。
木质地板光洁如镜,头顶的灯光将场地照得如同白昼。
眼前一个半透明的悬浮界面悄然展开,面板上列出了三个简洁的图标:【面板】、【实战】、【其他】。
易毅率先点进了面板,很快关于他的信息就直截了当的展现在他的面前。
【天赋:(金色)投篮手感-历史级:投篮动作不易变形,高难度投篮也能保持柔和手感。】
【可解锁天赋:(紫色)充沛体力:在高强度比赛中,体力下降速度减缓70——完成条件:完成一百场仿真实战训练(最低限制ncaa32强级别比赛)。
(紫色)钢铁意志:大幅削弱客场、伤病、舆论等负面因素影响,关键球能力提升——完成条件:完成一百场仿真客场实战训练(最低限制ncaa32强级别比赛)。
(紫色)第一步大师:激活突破的第一步速度提升20——完成条件:在实战仿真训练中通过突破摆脱对手100次(最低限制ncaa32强级别比赛)。
(紫色)防守嗅探者:预判传球路线和对手进攻意图的能力提升——完成条件:在实战仿真训练中累计达成抢断/盖帽100次(最低限制ncaa32强级别比赛)。】
【属性数值】
【注:仿真训练不损耗精力】
除开这些数据之外,在面板的左上角有一个灰色的成就图标,易毅尝试选择却没有任何反应。
易毅只好观察起自己的属性列表,发现在【近距离投篮】后面跟着一个小小的进度(3/500),于是他尝试用意识触碰了一下。
嗡!
眼前瞬间闪过几个短暂的画面——正是之前在灯光球场,他完成的那两次篮下打板和唯一一次空接扣篮。
“原来如此!现实中完成的出手数据就可以当做是我的训练累计经验值,完成一定的基数后,我就可以给我的属性进行加点?那岂不是说只要我爆肝训练,我终将肝成神明?”
易毅兴奋起来,他很快将目光移动到控球速度那些一点次数都没有累计的属性值,“那么这些属性又该怎么增加呢?”
系统很快就给出了提示。
【中远距离投篮
50-只需在实战或仿真战中投篮即可,不要求比赛级别
60-必须投进(在实战或仿真战中投进,但起步cubal级别比赛)
70-必须投进(在实战或仿真战中投进,但起步cba级别比赛)
80-必须投进(在实战或仿真战中投进,但起步ncaa级别比赛)
90-必须投进(在实战或仿真战中投进,但起步nba级别的比赛)】
【防守
60(在实战或仿真战中抢断,盖帽可以累积经验值,但起步cubal级别比赛)
70(在实战或仿真战中抢断,盖帽可以累积经验值,但起步cba级别比赛)
80(在实战或仿真战中抢断,盖帽可以累积经验值,但起步ncaa级别比赛)
90(在实战或仿真战中抢断,盖帽可以累积经验值计,但起步nba级别比赛)】
【控球——1基础球感训练 2障碍运球训练 3仿真对抗训练】
【力量——1基础力量训练 2发力训练 3仿真对抗训练】
【速度——1基础跑步训练 2仿真对抗训练】
【弹跳——1基础力量训练 2弹跳技术训练 3仿真对抗训练】
【体力——1基础力量训练 2仿真对抗训练】
40(半小时1点经验值,只能通过实战训练累计)
50(1小时一点经验值,只能通过实战训练累计)
60(10小时一点经验值,在实战或仿真战中可累计,但起步cubal级别比赛)
70(24小时一点经验值,在实战或仿真战中可累计,但起步cba级别比赛)
80(50小时一点经验值,在实战或仿真战中可累计,但起步ncaa级别比赛)
90(100小时一点经验值,在实战或仿真战中可累计,但起步nba级别比赛)】
系统的提示看似给的很笼统,但实际上每一项里面都给出了详细的训练内容,虽然力量弹跳和体力第一项都是基础力量训练,但