就是一种重要的资源。”
他并没有阻止这种交易,反而觉得这能加速玩家的流动和竞争,促使资源向更有效率的玩家群体集中。
“不过,光是倒卖信息多没意思。”岳峰恶趣味地想着,“得给这市场增加点变数。”
他暗中调整了一下算法,让母树周围的资源点(小矿脉、特殊植物、能量水池)会随着时间推移和开采程度,发生微小的迁移或枯竭再生。
于是,【从不在意钱】的情报包有效期大大缩短。昨天还是富矿点,今天可能就减产了。昨天还干涸的河床,今天可能冒出了一小股清泉。
玩家们很快发现了这一点。
“钱爷!你卖的是过期情报啊!说好的富铁矿呢?怎么只剩石头了!” “退钱!必须退钱!”
【从不在意钱】遭遇了严重的信誉危机。但他毕竟是个人才,立刻推出了“情报保险”的费用,即可享受三个月内情报失效免费更新服务!
同时,他不得不投入更多成本,雇佣更多“线人”,建立更频繁的信息更新网络,成本上升,价格自然也水涨船高。
情报交易市场,变得更加“成熟”和“内卷”了。
【从不在意钱】坐在自己用情报赚来的贡献度换取的、118号母树边缘最好的(相对而言)树屋里,数着各种资源,感叹道:“这年头,卖情报也不容易啊,还得搞售后和保险!”
而那些渴望改变命运的玩家,依旧心甘情愿地掏空腰包,购买着那份可能明天就失效的“希望”。
信息的价值,在火星精灵世界,第一次如此清晰地被衡量和交易。
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