他吸溜了一口鸡汤,鲜得眉毛都快掉了,一边通过神核“欣赏”着粮仓世界里玩家们的惨状和激烈的讨论。
“噗……信息素干扰?这帮家伙脑洞可以啊。”他差点笑出声,赶紧咽下鸡汤,“‘虫语者阿茶’是个人才,思路很清奇嘛。信息素……嗯……”
他心念微动,神核中关于昆虫信息素和自然界相生相克的庞大知识库瞬间被激活、交叉比对。同时,他也“看”到了自己刚刚发布的那个临时起意的任务公告下,玩家们更加天马行空的回复。
“发酵产物?难道要我们做臭豆腐熏死它们?”(来自玩家【长沙臭豆腐】) “找找有没有食蚁草之类的植物!说不定这个世界有魔法版的!”(来自玩家【植物大战僵尸】) “要不要试试用特别粘的黏液把它们困住?”家【强效胶水】)
岳峰看得津津有味,又夹起一块鸡肉塞进嘴里。
“臭豆腐估计够呛,但思路没错。食蚁草?这个世界暂时还没有,不过可以引导一下。黏液陷阱?有点意思……”
他放下碗,手指无意识地敲着躺椅扶手,目光扫过院子里那几株因为灵气复苏而长得格外茂盛的、他叫不出名字的野草。
“直接给他们答案就太无聊了。得让他们自己‘探索’和‘发现’……嗯……有了!”
他想起粮仓角落里那些堆积的、潮湿发霉的谷物和蘑菇,它们自然发酵产生的复杂气味似乎对一些小昆虫有驱避或吸引的效果。
“嘿嘿,加点料。”
岳峰打了个响指,一丝微不可查的生命能量混合着特定的“诱导变异”指令,悄无声息地融入了粮仓世界的能量循环中。这些能量会优先促使那些能够产生特殊气味、汁液或拥有特殊物理特性的真菌和植物发生良性(或者说,对玩家有益的)变异,尤其是在蚂蚁活动频繁的区域附近。
比如,某种蘑菇发酵后的气味可能会让蚂蚁感到极度厌恶;某种野草的汁液或许具有强烈的粘性;甚至某种花朵的花粉,可能会让蚂蚁短暂迷失方向……
做完这一切,岳峰心满意足地躺回去,捧起鸡汤碗。
“好了,鱼饵已经撒下去了,就看哪个幸运的钓鱼佬能先钓到‘醉酒蘑菇’、‘强力胶草’或者‘迷幻花粉’了。”他美滋滋地又喝了一口汤,“用魔法打败蚂蚁?或许可以。但用大自然的力量和一点点的创世神‘馈赠’来打败蚂蚁,显然更有教育意义,也更好玩嘛!”
他仿佛已经看到玩家们如同发现新大陆般兴奋地大喊“我找到了!”,然后兴冲冲地拿着各种奇奇怪怪的东西去找蚂蚁试验的场景了。
“赶紧喝,喝完还得去调整一下‘海洋’(洗脚盆)的微量元素平衡,听说新一批玩家因为水质问题,拼出来的身体都带点蔚蓝色,还挺梦幻……”
岳峰笑着摇摇头,就着期待的心情,将碗里最后一口鸡汤喝光。
粮仓世界的未来,似乎因为这碗鸡汤,变得更加“有味道”且充满未知的探索乐趣了。而玩家们的首要任务,就是从“自助餐”的标签,进化成“带刺的玫瑰”或者“不好惹的硬骨头”。
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