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第313章 一个打一百个?(2 / 3)

默契的大夏玩家的对手?

“欧巴最帅”连像样的反抗都没做出,便在短短两三秒内被打得晕头转向。

血条狂降,最后在一阵不甘的“西巴”怒骂声中,化作白光,回城复活去了。

原地留下了少许他原本就不多的积分转化成的光点。

被四人吸收其中包含了常规积分掠夺和额外的少许战区竞技积分。

“呸!晦气!”

“以后组人得看仔细了。”

“走吧,此地不宜久留,刚才动静可能引来别人。”

四人迅速收拾心情,警惕地看了一眼四周,快速离开了这片区域。

类似的一幕,在活动地图各处不断上演。

那些混迹在大夏玩家队伍中、伪装身份蹭分蹭资源的各国“留学生”或“潜伏者”,在头顶标识显现的瞬间,便迎来了末日。

轻则被踢出队伍、洗劫积分后驱逐,重则像“欧巴最帅”一样被当场围殴送回复活点。

信任彻底破裂,曾经暂时的“队友”瞬间化为最危险的敌人。

在所有非大夏战区玩家里,处境最为“精彩”和凄惨的。

莫过于以“战猴国”玩家为代表的部分东南亚地区玩家。

这部分玩家中,有不少人深受其国内某些极端网络言论影响,莫名养成了一种“迷之自信”。

尤其是在《武者纪元》这个看似“公平”的虚拟世界里。

他们更觉得有了“一展拳脚”、证明“优越性”的机会。

活动初期,就有一部分战猴国玩家在论坛上上蹿下跳,发布各种挑衅言论:

“大夏玩家也就人多而已,单挑我们战猴一个能打一百个!”

“遇到我们战猴高手,建议大夏人绕道走,不然见一次杀一次!”

甚至有人发了模糊不清的、自称“一挑三”击败大夏玩家的视频。

当时,大多数大夏玩家忙于应对活动怪物和初期的混乱。

对这种跳梁小丑般的挑衅,多是回以简单的“?”或者懒得理会,反而让这些战猴玩家更加膨胀,真以为大夏玩家“怕了”。

然而,当【战区竞技】公告发布,头顶国旗标识再无遮掩后。

这些战猴玩家愕然发现,世界变了。

他们不再是无名无姓、可以浑水摸鱼的“高手”。

而是脑门上顶着“战猴”二字、无比醒目的“移动积分包”!

报复,来得迅猛而残酷。

“找到他了!id‘丛林之王’,就是论坛上叫得最欢的那个!”

“兄弟们上!让他一个打一百个!咱们今天就成全他!”

“围起来!别让他跑了!让他尝尝什么叫真正的‘功夫’!”

曾经大放厥词、号称能“一打一百”的战猴国玩家“丛林之王”。

此刻正被超过五十名愤怒的大夏玩家堵在一处山坳里。

他背靠岩壁,脸色惨白,握着弯石刀的手不停发抖。

之前视频里那“英勇”的姿态荡然无存。

“你、你们……以多欺少!不讲武德!”他色厉内荏地喊道。

“武德?”领头的大夏玩家冷笑。

“对畜生讲什么武德?你不是能打一百个吗?我们这才五十个,还给你打折了呢!兄弟们,动手!为了战区积分,为了三倍粮食!”

“杀——!”

喊杀声震天!

根本不需要什么复杂战术,大夏玩家们如同潮水般涌上。

刀光剑影,拳脚罡气,瞬间就将“丛林之王”和他身边寥寥几个同样吓破胆的战猴队友淹没。

秒杀!毫无悬念的秒杀!

白光接连升起。

类似的情景在多个区域同时发生。那些曾在论坛上大放厥词、挑衅拉仇恨的战猴国玩家,成了大夏玩家们优先“照顾”的目标。

往往是一个战猴玩家被几十甚至上百大夏玩家围追堵截。

结局毫无例外都是凄惨的免费回城,积分被掠夺一空。

不仅如此,战猴玩家的恶劣名声还连累了其他东南亚地区的玩家。

许多大夏玩家在狩猎时,看到“安南”、“棕榈”等标识。

也往往秉持着“宁杀错,不放过”或“顺便收拾了”的心态,一并清理。

一时间,东南亚各国玩家风声鹤唳,瑟瑟发抖。

他们往往十几人甚至几十人抱团躲藏在最偏僻、怪物最弱的角落。

根本不敢去好的刷怪点,更不敢招惹任何看起来像大夏玩家的人群。

看着论坛上不断刷新的、关于某某战猴“高手”被群殴致死的帖子。

再看看地图上那些如同潮水般有组织扫荡、头上顶着大夏旗标识的玩家集团。

这些外国玩家仿佛产生了某种跨越时空的既视感。

那是一种面对一个历史悠久、底蕴深厚、人口众多、且刚刚被激怒的庞大文明时,源自基因深处的无力与恐惧。

仿佛看到了古老画卷中,中原王朝的披甲雄师,以严谨的军阵、精良的武备、无可匹敌的数量,碾过边陲小邦的场景。

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