这几乎是现在每个面对wbg的队伍都会有的感觉了。
打之前就感觉压力十足。
打完第一把以后就开始烧脑,开始思考“这该怎么破局?”
接着就在这种烧脑的过程中不停尝试,然后发现其实不管怎么尝试,效果都一般般。
最后自然死亡。
这样的剧情,观众们都看过不知道多少次了。
作为观众来说,看到第一场是这样开局,那当然是很安心、很放心。
但是作为对手来说,感觉到自己第一场作为这种开局的对手了,那就是一种很没安全感的事情了。
一种很强烈的自己可能马上就会输掉的感觉,正在让blg众人感到不安。
尤其是b哥
他现在一肚子气。
自己为了战胜岛村有奈,准备了那么久的对策。
针对岛村有奈的英雄练习了那么久。
甚至为了能够和岛村有奈形成对抗,让岛村有奈的英雄选择没那么舒服,他还主动的在天梯上练了好多把吸血鬼。
为的就是能够在实战中,把岛村有奈的吸血鬼抢下来,为bp创造一些优势。
b哥是一个爱说大话的人。
但b哥更是一个不服输、想要赢的人。
甚至这种不服输,已经一定程度上变成了输不起。
所以今年他爆了那么多的典。
所以他今年的舆论这么爆炸。 他总是想跟观众把自己说的大话都实现。
尤其是今年
但有时候,可能并不是所有事情,都能心想事成。
努力也不一定会直观的被转换为成果。
在一阵非常低气压的复盘以后,blg的教练想要活跃气氛,于是在上场前跟大家打了个气:“其实我们完全能赢的,上把只是一些细节没处理好,我们下把注意一下就行了,对不对?是对的吧?”
然而,得到的却不是想象中的,非常活跃的“好”。
有人说“好”,有人说“行”。
但到底行不行,大家心里可能并没有太大的底气。
无论怎么样,结果都只有打了才知道。
——————
但之后的比赛,blg最终还是没能在有限的时间里破解wbg的中上摇摆战术。
这也很正常。
毕竟本身硬实力就不差的战队,还突然在关键局里拿出这么有信息差的一个新战术,想要临场破解,本身就是有难度的。
在游戏的第二局,他们针对岛村有奈,ban掉了她的吸血鬼。
在blg看来,岛村有奈能玩的那些英雄里面,其实有很多都是两边上单都可以用,而且就算被选出来,也有办法处理的。
毕竟当前版本有大量比赛的数据样本摆在那里,教练组也在研究这些数据、分析这些数据。
一个合格的队伍、合格的选手,是应该能够在一个赛段的时间内练出来这些常用英雄的基本对策的。
但唯独只有吸血鬼这个角色,对于blg这边来说,是个纯粹的未知数。
从目前的wbg的比赛的录像以及战绩来看,这个角色毫无疑问是强的。
打起团来又肉又有输出,还有一个可以竞争全游戏最硬的保命技能。
只要岛村有奈拿了就赢,只要拿了就能对位vp。
可这根本不合理。
如果这个英雄真的这么强,为什么其他人不用呢?
blg那边实在是搞不懂。
为此他们还专门研究了一阵,想知道“这个英雄真的有这么牛逼吗”。
结果发现
也就那样。
不管是左手还是b,都在排位上在各自的位置上去尝试过这个角色,甚至还在训练赛里拿出来试了试。
他们都想弄明白,这个角色到底厉害在哪。
然后得出的结论就是,没感觉牛逼在哪。
完全就是很普通的一个角色。
发力期晚,对线弱。
在中路还算得上是有一些优势对线。
在上路就是和刻板印象的一样,几乎没什么很明显的优势对线。
虽然有一个可以被期待的后期能力,但英雄联盟这个游戏,有一个美好后期的角色实在是太多了,吸血鬼实在是排不上号。
但岛村有奈就是玩这个角色能玩的好,能打出效果。
现在blg也不好说,吸血鬼这个角色到底是被岛村有奈用来打傻逼给打出威慑力了,还是真的岛村有奈拿到就牛逼,是专属的绝活英雄。
这就跟b哥的卡密尔一样,属于是都市传说。
他们现在没有容错率,不敢去尝试,所以选择给ban了。
只能说,riot给岛村姐的定制实在是太恰到好处了。
然而ban掉这个英雄,意义真的不大。
这个英雄实际上对岛村姐来说只是可以用的强力角色中的其中一个,并不是非玩不可。
这个英雄ban了,自然有别的英雄可以玩。
在第二场游戏,岛村有奈仍旧是走中路