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第250章 247虐(2 / 3)

实际的结果出来之前,所有人却还是需要装模作样的全力以赴。

这就是心已经死了,但是身体还在场上的具象化表现。

而带着这样的情绪去进行游戏,后面会怎么样,当然是可想而知的。

哪怕从观众视角也看得出来

al他们现在没有找到击败wbg的方式。

整个比赛完全的就是一边倒。

是从技战术,到实际的赛场发挥都被碾压的一边倒。

不是说blg那种经常前期有优势被翻盘的输。

是一泻千里,看不到一点点希望的输。

如果继续保持这个状态下去,接下来几场游戏会是怎么样,那当然是可以一眼望到头的了。

就连解说在第一盘游戏结束以后,都忍不住的表示:“al现在迫切的需要想一个办法来破解现在的状况,不易燃这样下去的话,这场游戏将是非常残酷的慢性死亡。”

al当然也这么做了。

在第一场发现不能给岛村有奈放吸血鬼以后,al就一下子调整了战略,在第二场游戏直接将bp策略整个改变。

首先是上路不再选择臭肉英雄,而是给圣枪哥拿到了兰博,这么一个对线有压制力,相对比较强势的角色。

其次是给岛村有奈在bp上也做了一点限制。

没有再把格温、杰斯这种好用的杰斯给直接放出来,而是老老实实的ban掉了。

反正就是主打一个“已老实”。 已经不再幻想可以让上路用臭肉混住岛村有奈了。

但从之后的实际游戏内容来说,这个临场的调整,效果似乎还是挺一般的。

面对al的调整,wbg这边并没有太强烈的反应。

没有格温、没有杰斯,但是岛村有奈还有牧魂人这个英雄可以玩。

虽然经历了一整个第三赛段的平衡,目前这个英雄已经被削弱了很多。

但拳头最开始对这个英雄的加强方向显然是对的。

那就是让这个英雄在特化带线这条路上一条路走到黑,变成一个功能性很极端的角色。

这种特殊的功能性只要还存在,那么牧魂人这个角色就还是有上场空间。

这种上场空间不一定特别多,但是一定有。

而偏偏岛村有奈是能够在这方面做到登峰造极的人。

目前在役的选手里,可能没有人敢说比她更会玩单带。

比她打团强的人大概率是有的。

比她有开团嗅觉的人更是非常多的。

她其实玩很多功能性的开团上单都玩的很差,团战的进场嗅觉一般,对自己的使命有时候也经常领悟的不是特别到位。

但要论当瘤子、当独比,可能全世界都没有人比她更独、更瘤的了。

牧魂人这个英雄,就是把瘤这个字具象化以后的体现。

你玩的越瘤,这个英雄的效果就越好。

你玩的越独,你就和这个英雄越是契合。

然后,这场游戏,岛村有奈又轻松的展示了一把上路牧魂人敲鳄鱼的教学局。

岛村有奈的牧魂人熟练度确实非常之高。

在观众的视角里,她的牧魂人打鳄鱼,就跟那有些鳄鱼饲养场一样,那个饲养员拿着个铲子进去敲一敲的,把鳄鱼敲的不敢还手,属于是有点血脉压制在里面。

wbg围绕牧魂人的带线体系玩的非常成熟。

队友对牧魂人的保护,团队运营的选择,基本上都是以让岛村有奈玩的舒服为主要目标。

而最终呈现出来的效果就是

仍旧无解。

“岛村姐这个单线已经压了鳄鱼40刀了,这经济差和等级差距已经非常巨大了。我感觉al后面很难处理这个牧魂人的带线了。”

“确实如此,现在这个牧魂人你别说一打一,我感觉想抓她起码得来3个人,甚至都还不够。因为牧魂人一个人能打两个,她老婆也还算一个,那这其实也就是3v3而已,谁输谁赢,还不好说。”

解说的说法当然是夸张了一点,牧魂人的大招召唤物的战斗力当然是比不上一个人的。

但岛村有奈对对方的限制与拖延,却是实打实的。

靠的是牧魂人这个英雄本身在单人线较高的战斗力,以及装备的增幅。

明眼人都看的出来,这场al又陷入wbg的节奏当中去了。

完完全全被牵着鼻子走。

资源争不过,野区被当马桶,哪哪都不行。

给人的感觉就跟上把差不多。

就是从进游戏的第一分钟,到之后的所有时间,都看不出来哪怕一点点胜算。

这个对局的状况,也证明了一点

岛村有奈的英雄就是ban不完的。

她的英雄池属于是少也不少,多也不多。

版本上最强势的一些英雄,她其实能玩的反而不多。

因为团队总是需要她来打输出,她来顶后期,让她来承担后面carry的责任。

在加上这样的限定词以后,她能玩的版本英雄就很少了。

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