“当前统领点数:102”
除了上述数值外,统领点数也通过过去几日的辛勤耕耘积累到了102点。
图鑑击杀总数和种类的奖励或许没那么快能“体现”,但至少高斯现在又能够进阶一次种族天赋。
並且他的“许愿”能力也早就冷却完毕了,刚好能派上用场。
他看了一眼自己目前能够进阶的蓝色品质种族天赋。
【中等龙语】【死亡轮廓】这两个天赋是能够通过点数进阶的,而剩下的【编织者之印】和【飞行本能】则分別来自迷宫勇士试炼和击杀总数里程碑奖励,无法通过点数进阶。
最终在短暂思考过后,他还是选择了【死亡轮廓】。
主要是最近的统领点数得到的速度有点快,所以也无需纠结太多,反正总能达到进阶標准的,无非是苦苦野外的统领级怪物头目罢了。
高斯將意念集中於【死亡轮廓】的加点选项上面。
“已满足进阶品质所需要的条件,是否对蓝色品质种族天赋【死亡轮廓】进行进阶?
“”
“是。”
选择过后,他同时间使用了许愿,祝福这次进阶的结果。
一股清凉气笼罩了高斯全身。
这次的进阶耗费了73个统领点数,比上次把群体连结进阶到心弦还稍微多了些。
这让高斯稍微提高了一些期待。
在短暂的等待过后,词条【死亡轮廓】的顏色逐渐加深,由蓝转深紫。
与此同时,高斯也感觉体內开始出现了一种变化。
浑身痒痒的,尤其是眼球,不断冒出针刺般的轻微刺痛,当然並没有到让人承受不住的地步,但考虑到他的眼球强度也非寻常生物的眼珠子能够媲美的,这种“轻微痛感”放在其他生物身上没准还真会引发可怕的后果。
他再次意识到,强大天赋本身也是需要身体强度去支撑的,否则对於生物而言可能会变成一种诅咒。
高斯能够驾驭这么多的种族天赋,也仰仗於他拥有一个超人般的身体。
高斯坐在指挥室的椅子里,平静地注视著窗洞外的平原,注意力全神贯注於体內的变化。
大约几分钟后,身体的改造结束了。
高斯吐出一口浊气。
“蓝色品质种族天赋【死亡轮廓】成功进阶为紫色品质种族天赋【渡鸦之眼】。
19
他细细感知了片刻,很快明白【渡鸦之眼】的具体效果,脸上也隨即浮现出欣喜。
首先和其他天赋进阶一样,【死亡轮廓】进阶成为【渡鸦之眼】后仍然保留之前所拥有的能力。
即,感知到尸体的位置,在尸体周边显示一个死气影像,这个影像能揭示尸体死亡之前的部分场景定格,对死气的特殊感知小幅提升。
除此之外,新版的【渡鸦之眼】还增加了两个新能力。
首先是生死视界,开启这项能力后,世界在高斯眼中將以生机和死气两种形式流动构成。
高斯能看见生命体散发出来的“生机”光晕。生机越赔淡,自標生物越接近死亡;反之则说明对方的生命力越发充足。
当然这点主要是基於生命自身的活力,也就是说普遍上,相似职业等级的人类,年轻的生机会比老年的强,健康的生机会比饱受暗伤纠缠的人更强。
而除了生机外,高斯还能看见死气。
这个有点类似於“厄运”的概念,当一个人被诅咒或霉运缠身的时候,他的身边就会缠绕一层不详的黑气。黑气越浓重,未来遭遇厄运的概率就越大,当它超出一定界限时,便会引发必死的危机。
这个新能力足以让高斯成为一名天生的预言者。
除了“视觉”层面的能力外,第二个能力是死气操控。
高斯能在一定程度上,主动干预游离的“死气”。
他能调动飘散在环境中的死气,凝结成死气渡鸦,这些渡鸦都相当於是高斯的意志延伸。
它们发出的尖啸能衝击活物的灵魂,造成恐惧或定身的效果。
並且,高斯还能主动引爆这些死气渡鸦,造成范围性的侵蚀伤害。
唯一可惜的是,目前紫色品质阶段的【渡鸦之眼】似乎无法调动生命体內的死气,只能对游散在环境中的死气进行操控,否则他就不仅是一个预言者,而是能够直接通过死气操控,无需现实层面的具体干预行为,便能够在“因果层面”直接改写他人的命运。
但高斯也没有遗憾,至少自前的【渡鸦之眼】已经展现出了不凡品质的潜力,虽然还没有完全刮出来,但已经能隱约看见大奖的苗头了。
出於尝试的心思,高斯发动了【渡鸦之眼】的能力。
只见在极