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第508章 公司估值(2 / 2)

概只有一半。

反观风暴网络呢?

别看旗下游戏都很出名火爆,人气一款比一款高,但实际营收数据,真的比不上米哈游,大概只有一半。

资本市场可不认什么“知名度”、“口碑风评”、“游戏热度”这些虚的,只认营收!

很显然。

风暴网络单论知名度和公司规模,已经很强了,可营收真不太行,旗下游戏的盈利能力很一般。

比如说《我的世界》!

全球各大平台一共卖了两亿多份,刷新各种记录,听上去好厉害啊……

可算一下收入就知道,创造的营收约300亿,扣除各种渠道费,以及税收和运营成本,到手能有100亿都很悬!

apex就更别提了。

虽然是网游,日活很高,可以持续创造营收利润,但“竞技向”玩家的消费氪金动力,实在太低。

榨不出多少油水的……

毕竟买一款枪械皮肤或角色皮肤,除了显摆好看,并不能让玩家变强。

这也是潘图费尽心思,收购中海魔方工作室,并让马文韬开发一款跨时代二次元游戏的原因。

还得是二游啊!

二次元游戏玩家,爆米能力丝毫不输“传奇”玩家。

如果某个角色塑造够好,能引起玩家们的集体共振,狂喊老婆,那流水就会瞬间爆炸。

相比之下。

明明游戏日活很高,但买个皮肤还扣扣搜搜,满脑子战斗爽的“竞技玩家”,属于是既难伺候又不愿意爆米。

妥妥的负资产!

风暴工作室旗下,全是这种负资产玩家,估值怎么可能变高?

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