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第474章 赚企业用户的钱?(1 / 2)

潘图的想法,不仅得到了团队内部的肯定,也得到了景区管理部门的支持。

当他提出,要在景区附近提升宝可梦刷新概率,吸引更多游客前来参观后,景区管理部门很兴奋。

可能他们听不太懂。

不知道《神奇宝贝》是什么游戏,也不知道提升宝可梦刷新概率有什么用。

但是,他们听懂了一句话:这样做能提升景区客流量!

那还说什么呢?

哥,你说咋干就咋干,俺们无条件支持配合你!

你这游戏,要是真能给俺们景区拉来大量游客,回头俺们就和你联动,给部分玩家免门票抽纪念品……

“好好好,一言为定!”

潘图也很高兴。

本来他只是单纯的喜欢这个景区,觉得景区游客太少,多数人都不能欣赏这种古老的石刻艺术,所以想帮个忙。

没想到还有意外之喜!

景区管理部门,居然主动提出想跟《神奇宝贝》联动,在游戏里抽取门票或纪念品。

这下思路打开了!

回头他就去找各级城市文旅部门合作,到处找景区洽谈联动事宜,争取做到每座城市都至少有一个景区可联动。

“不止是景区。”

北伐小队内部,有员工提议道:“诸如博物馆、美术馆等场所,也可以适当提高一些宝可梦刷新概率,鼓励玩家前去参观游览。”

“可以!”

潘图赞同道:“这个方案先记下来,回头写进生成代码里。”

他还有一个想法。

如果《神奇宝贝》市场表现不错,游戏热度很高的话,或许还能跟一些大型连锁商超、影院进行合作。

这些大型商超和影院,很需要客流量。

恰好,《神奇宝贝》独特的线下宝可梦刷新捕捉机制,能为他们带去大量客流。

所以合作并非不可能。

这些大型商超及影院,将其连锁门店的位置信息,发给风暴工作室之后,他们就可以手动调整该局域的宝可梦刷新概率。

当然,这是要花钱的!

景区、美术馆和博物馆这种场所,潘图可以不收钱免费帮他们引流揽客,权当是做文旅宣传了。

可商场影院这种营业性场所,必须要给一笔gg费,潘图才会给他们调概率。

“那这样一来……”

“咱们这款游戏,好象不用太依赖于玩家氪金?”

有员工发散思维道:“只要跟一众连锁商超、影院、快餐店或奶茶店达成合作,收取他们的gg赞助费就够了。”

之前是担心《神奇宝贝》氪金内容不够丰富,玩家缺乏充值动力。

现在看来。

这根本就不是问题?

如果玩家们不愿意给游戏氪金充值,那换一种思路,让这些连锁企业和大型商超给游戏充钱,貌似赚的也不会少?

“有道理。”

潘图认真想了一下,发现这个思路确实可行。

反正最终目标都是赚钱盈利,赚谁的钱不是赚啊?

这些企业投那么多gg搞营销,还不如把这钱花在《神奇宝贝》游戏里,引流揽客的效果只会变得更好。

不过这也有一个问题!

想达成这类合作,吸引这些企业给《神奇宝贝》花钱,必须有一个前提条件:

游戏是真的很火,玩家基数足够大,这样投gg才会有效果,才能提升客流量!

不然谁跟你合作啊?

……

历时半个多月,潘图率领的北伐小队,终于抵达了目的地。

这一路,大伙累得够呛。

虽然是走走停停,中途还可以游山玩水,但大伙为了测试游戏,每天行走的路程可不短。

潘图看了眼运动手表。

过去的半个月间,他平均每天的“行走步数”都在五万以上,最高一天甚至突破了十万。

属于是徒步达人了!

在办公室吹空调吹惯了,一下子经历这么高强度的徒步运动,潘图还真有点吃不消。

刚出发的第一天,他很兴奋,感觉自己象个战神,无论徒步走多远都不嫌累。

第二天,腿有点酸。

第三天,开始后悔,早知道就不来了。

第四天,酒店的床好软,要是能在这上面躺一辈子就好了!

第五天,他就象一头快要病死的猪,随便走两步就得大喘气……

虽然过程很艰辛,也说过不少劳骚怪话,但坚持走完全程后,潘图还是蛮有成就感的。

最重要的是。

通过这一路的数据收集和测试,《神奇宝贝》基本的功能和机制,已经通过了可靠性验证。

大抵是劳动节发布?

具体的日期,暂时还没有确定下来,因为《神奇宝贝》是一款手游,需要兼容不同硬件平台和系统环境。

适配是一项大工程!

以往的手游,只需要考虑安卓与ios两个系统开发环境即可,也就是只有两个版本。

但国内新出了一个全新的手机

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