因为游戏好评率过高,导致新玩家反感,从而给出差评这件事,潘图也觉得离谱。
但这恰恰是事实。
聚餐结束后,潘图便回到了工作室,点开《溪木镇鸡神》最近两周的评价页面看了一眼。
还真跟梁鑫说的一样。
近期冒出了不少的差评,而这些差评的来源,大都是出于“路见不平一声吼”的新入坑玩家。
“好评全是刷的吧?”
“我承认建模画面有点东西,但玩法太稀烂了,这怎么能是好评如潮呢?”
“国产游戏厂商都这样,不用心打磨游戏品质就喜欢搞这种刷好评骗人的勾当,恶心!”
“蒸汽平台居然也被刷分水军占领了?”
新玩家的想法很简单。
游戏值不值这个价先不谈,光是游戏存在的巨大短板和缺陷,显然就配不上如今的好评率。
这不禁让人怀疑,评论区打好评的评测用户真的是“活人”吗?
感觉象机器人啊!
或许是评测区清一色的好评,让这些新玩家感觉自己受到了欺骗,于是想通过差评警示后来者。
这种想法没有错。
潘图扪心自问,如果自己发现一款新游戏,看详情介绍感觉还行,再看玩家评价清一色好评,肯定认为这是一款宝藏游戏。
结果一玩才知道,这游戏并没有自己想的那么好玩
他不给差评就怪了!
但理解归理解,对于新玩家质疑“好评全是刷的”这项罪名,潘图可不敢认。
开玩笑!
要是刷的好评能被系统认可,他就算是砸锅卖铁也会把旗下游戏全刷到“好评如潮”。
可惜他试过了,这条路行不通。
也不知道系统是怎么判定的,反正非真实玩家的好评并不会计入结算页面,刷再多也没用。
“要不澄清一下?”
见老大盯着《溪木镇鸡神》的一篇差评发呆,田浩峰走过来说道:“将好评的来源解释清楚,省得新玩家搁这乱带节奏。”
“难道每入坑一名新玩家,我们都得给他解释一遍?”
潘图翻起白眼。
解释成本太高了,毕竟不是每一名玩家都混游戏社区。
人家就单纯玩游戏,不玩社区不参与讨论不关注游戏信息,怎么跟他解释?
专门发个游戏公告去解释这件事,又会显得小题大做,甚至被人怀疑是此地无银三百两。
最重要的是
新玩家不止这一批!
只要《溪木镇鸡神》还没有下架停售,那就会有源源不断的新玩家入坑。
总不能每隔几天就发篇公告解释一遍吧?
摇了摇头,将这种离谱想法甩出脑外后,潘图询问道:“创意工坊上线后,有出现比较亮眼的od吗?”
他对创意工坊期待很高。
《溪木镇鸡神》最被人诟病的短板,无疑是游戏糟糕的玩法和单薄的内容了。
如果有大神做几个有趣的游戏od,那这块短板是可以被补上的,尖锐的声音也将减少许多。
不仅如此。
他还可以通过这次的《溪木镇鸡神》od征集评选活动,多发掘几名优秀员工呢。
“有的,有的!”
作为本次od征集评选活动的负责人,田浩峰最近两天一直在关注新发布的od。
《溪木镇鸡神》每出一个新od,他都会第一时间下载并体验试玩。
还别说。
潘图搞出的“重金求子”真有用,许多之前不玩《溪木镇鸡神》的od作者都跑来给这游戏做od了。
两天时间里,田浩峰一共下载并游玩了180多个不同类型、不同作用的游戏od。
大部分都是滥芋充数。
但也有少数精品od,让他玩了之后眼前一亮,比如【溪木镇斗蛐蛐】。
这个od利用《溪木镇鸡神》现有的游戏资源,重新开创了一个“赛博斗蛐蛐”的玩法。
给游戏打上该od模块后,进入游戏就会传送到溪木镇郊外一处平地。
平地四周都被空气墙所包围,是天然的擂台场景。
玩家可以挑选任意一名溪木镇npc作为“闯关角色”,并给他调整“法术搭配”和“武器装备”等等。
一切准备就绪后,被玩家所选中的这名npc就会进入擂台,逐个挑战溪木镇其馀的npc,最终成为【溪木镇最强之人】
这个od挺火的。
一经推出,下载量便