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第33章 我已经完全学会了!(1 / 2)

天色渐晚。

位于鹏城的一栋住宅楼内,刚下班到家的叶文聪换完鞋,便脚步匆匆地直奔卧室。

他租的是单身公寓!

因为套房是一室一厅一卫设计,面积只有可怜的42平米,没有专门的书房,所以他将计算机放置在了卧室的床边。

来到卧室将计算机开机后,叶文聪赶紧掏出手机看了眼时间。

“好险,差点没赶上!”

看着手机锁屏界面显示的19:58,他顿时松了口气。

都怪那个又胖又矮的死主管,明明说好的周五,非得让他在今天之内完成方案,简直就是没事找事。

不然他早就可以到家了,也不至于拖到这个点。

还好没错过!

随着计算机开机后进入桌面,叶文聪搓了搓手,将鼠标指针放在名为《昆特牌3:狂赌》的游戏图标上,双击运行。

这是他几天前,通过报名预约的一款新游戏。

游戏还处于开发阶段,没有正式发布,现在只是进行内部测试,而且是首轮内测。

作为一名狂热的卡牌游戏爱好者,叶文聪在此之前,并没有玩过《溪木镇鸡神》,也不知道风暴工作室。

那他怎么会报名内测呢?

这其实是因为,叶文聪之前玩过一款名为《战争时代》的卡牌游戏,还加了一个游戏群。

他确实喜欢这款游戏。

但糟糕的游戏平衡机制,还有游戏公司故意恶心人的运营骚操作,让他无奈选择退坑。

退坑之后,他在那个群里询问其他人,是否还有跟《战争时代》类似的卡牌游戏推荐?

一位同样退坑的群友告诉他,一家不太出名的游戏工作室有一款卡牌游戏,最近刚开启首轮内测,感兴趣的话可以去报名试试。

叶文聪去报名了。

本来他也没抱什么希望,毕竟那篇内测招募贴的评论回复都破万了,可官方只打算招募100人。

可没想到,经历三天的等待后,他居然真的收到了内测激活码!

报名失败就算了。

既然被选中了,叶文聪还是很高兴的,毕竟卡牌游戏太少见了,难得有款新游戏,他肯定要去体验一下。

只是有一点他想不明白。

这是一款全新的游戏,为什么名字叫《昆特牌3:狂赌》?

难道这游戏还有前作?

可他上网查了半天,貌似也没搜到“昆特牌1”和“昆特牌2”的相关讯息。

除此之外。

因为是首轮内测,参与测试的玩家数量不多,游戏开发商担心pvp匹配不到人,所以限制了游玩时间。

测试从11月2日持续到11月8日,一共七天时间。

在这七天里,只有每天晚上的20:00-22:00可以登陆游戏,其他时间都不行。

这也是叶文聪之所以着急,吐槽矮胖主管没事找事的原因。

每天只有两小时!

这个时间可太短了,如果对战一局耗时半小时的话,一天只能玩四局,一分一秒都不能耽搁。

叶文聪没听说过昆特牌。

按照游戏官方的描述,这应该是他们首创的一种特殊卡牌玩法。

为了让这批内测玩家更好的熟悉游戏,了解游戏的机制玩法,官方还特意准备了一份“攻略说明”文档。

可惜他没有

倒不是叶文聪搞特殊,自诩卡牌游戏高手,不需要这种新手保姆级攻略教程。

而是风暴工作室把他漏了,忘记给他发文档,而他因为不知道这件事,所以也没有抗议。

“看着有点简陋啊!”

随着时间来到八点整,叶文聪也连接上内测服务器,进入到了游戏之中。

刚进入游戏,他就被内测服这简陋的游戏ui丑到了。

还好这只是首轮内测。

要是游戏正式版也长这样,那他真的会掉头就跑,一秒都不尤豫,根本没兴趣接着玩。

测试版还能理解!

毕竟风暴工作室也说了,他们目前的精力主要放在游戏机制和玩法打磨上,ui这一块还没来得及优化。

抛开丑到爆的游戏ui不谈,作为内测版的《昆特牌3》功能页面也很简陋。

只有【牌组构建】、【开始匹配】和【游戏设置】三个选项,别的啥也没有。

匹配不着急

叶文聪玩过《战争时代》,知道这类游戏必须先熟悉自己的卡组才能玩,连卡组都不熟悉,那就是纯纯送分。

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