当前位置:迎风书院>科幻灵异>说好3A大作,昆特牌什么鬼> 第31章 游戏的平衡性
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第31章 游戏的平衡性(1 / 2)

玩家们对法术技能兴趣不高,这让潘图有些无奈。

他也明白。

之所以会出现这种“法术无用”的情况,其实也跟《溪木镇鸡神》特殊的玩法机制有关。

说白了,玩家扮演的角色是“鸡裔”而不是老滚五原作里的“龙裔”。

老滚五的主角抓根宝,面对的敌人很多很强,各种法术技能的存在,能让他更好的战胜对手。

可鸡裔呢?

敌人是几只不会反抗的鸡,杀鸡根本用不上这些强力技能。

至于挑战npc

拜托,游戏的通关目标是杀掉足够数量的鸡,又不是干掉npc才能通关,你跟那些npc死磕干嘛?

不会真觉得npc好欺负吧?

开什么国际玩笑!

《溪木镇鸡神》里面的npc,绝对是玩家们见过最变态的npc了。

你见过玩家升级,他也跟着升级,玩家变强,他也变得更强的游戏npc吗?

“你别说,挑战这些随玩家等级一起成长的npc,现在是《溪木镇鸡神》最主流的玩法之一。”

梁鑫调侃道:“大伙杀鸡都杀腻了,现在唯一的目标就是挑战npc,屠了溪木镇。”

“会赢吗?”

潘图难绷道:“即使发育到游戏后期一身神装,想屠了溪木镇还是很难吧?”

npc可都是数值怪!

玩家发育成型后战胜一名npc不足为奇,打败几名npc组成的小队也说得过去。

可屠了溪木镇?

所谓双拳难敌四手,面对这么多npc的围攻,即使玩家发育成型也只能狼狈逃窜。

“逐个击破就行了。”

“其实大伙也不想主动找虐,归根结底还是《溪木镇鸡神》玩法太少。”

梁鑫吐槽道:“不整点新花样,难道整天在溪木镇发呆闲逛吗?”

这也是star哲举办速通比赛的原因。

杀鸡真杀腻了!

偏偏这破游戏,玩法就只有杀鸡,除了搞一搞速通比赛,玩家们也没别的事可干。

“要是能联机就好了。”

梁鑫不无期待地说道:“有这么复杂的战斗技能系统,你干嘛不搞个联机pvp模式呢?”

永劫是吧?

玩家们扮演鸡裔,随机出生在溪木镇地图的各个角落。

然后搜房子开箱子,获得各种武器装备和技能书,淘汰其他玩家活到最后

潘图狂翻白眼。

说起来简单,可如果将《溪木镇鸡神》改成联机游戏,面对的问题多了去。

更何况,这还是一款买断制游戏。

买断制游戏搞联机模式,那服务器运营成本谁来出?总不能添加一个内购游戏商城吧?

那会被骂死的

潘图不敢想,要是在一款买断制游戏里添加了氪金充值系统,风暴工作室的舆论风评会变成什么样。

“这种事想都不要想。”

“你如果真想玩联机游戏,可以再等等,过段时间《昆特牌》就要发布了。”

游戏还没做完。

但基于玩法框架搞一个试玩deo,这对潘图来说很简单。

将梁鑫领到一台空闲的计算机前,潘图打开了《昆特牌3:狂赌》的简陋版试玩deo。

真的很简陋!

试玩版不能联机,只能打人机,而且也不能调整牌组,只能用预先设置好的牌组。

可即便如此,梁鑫还是玩得很投入。

他之前玩过卡牌游戏。

但昆特牌特殊的规则和机制,跟他以前玩的卡牌游戏不是一码事,其他游戏的经验完全没用。

不过话又说回来了。

虽然昆特牌的规则特殊,即使玩过其他卡牌游戏,还需要重新适应学习,但上手真的不算难。

主要是潘图的一句“田忌赛马”提醒,让梁鑫瞬间搞懂了这游戏该怎么玩。

“三局两胜比大小”

梁鑫一边思考着出牌顺序,一边询问道:“我怎么感觉,这玩法跟传统的扑克纸牌有些类似呢?”

“是有点象。”

潘图承认了这一点。

昆特牌的玩法博弈,如果是第一次接触的人,很容易联想到某些经典的扑克玩法,比如说德州扑克、亦或者21点等等。

事实上,这不是错觉。

潘图不知道波兰蠢驴在设计昆特牌时,到底参考了哪些卡牌类游戏。

但他大胆猜测,

上一章 目录 +书签 下一页