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第232章 押题(2 / 2)

很显然,这些比较深层的门道如果模仿犯不自己分享的话,其他玩家是很难猜到的。

此时卫引章自己戳破了,大家仔细一想,对于一般的模仿犯来说,这确实是最优解。

游廊给模仿犯的邀请就象是命题作文。

那些顶尖的好学生,每次都可以看到题目再构思,在有限的时间内给出一篇还不错的作品。偶尔灵感来了,就直接拿满分。

但绝大多数学生都是做不到的。

与其临场发挥,不如根据不同的类型提前准备几篇作文进行押题,押不上再临时发挥,万一押到一个稍微改改发上去,那就赚大了。

而且,意识不到这种策略的模仿犯,会很吃亏。

因为大家都提前准备了方案,而且很可能是不同风格的方案,那就相当于每次游廊发布邀请,总有一部分模仿犯可以轮流押中题目。

押题成功的游戏,都是提前了很久进行设计的,经过了几周的增删和修改,肯定比绝大多数临时想出来的游戏更有竞争力。

卫引章总结道:“所以,你们不要觉得我随便设计一下,就能在短短几天之内设计出愚人游戏这样复杂的规则。

“更不要觉得我在其他游戏中,也能有在愚人游戏中的表现。

“就象很多导演一辈子只能拍一部好电影一样,我以后再也设计不出类似的游戏,才是大概率事件。”听到这个消息,大部分人的表情倒不是失望,反而是松了口气。

原本模仿犯给众人的压力太大了,尤其是分析那些高评分的游戏时,分析半天也只会觉得模仿犯无法战胜。

但现在看来,绝大多数的模仿犯都不可能一直保持那样的高水平,像卫引章这样押题才是常态。卫引章的说法,也算是让所有人都对模仿犯祛魅了,反而增加了一些安全感。

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