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第509章 物理外挂(1 / 2)

其实,星辰的很多游戏也都是走的这条路子,先把水塘挖得足够大,把鱼养得足够肥,再开始收网。

这条世界线,星辰虽然有版号,可以直接商业化。

但这个‘养鱼’的过程,不能省。

不仅不能省,还要进一步降低门槛,一方面是降低入门门槛,二就是降低操作门槛了。

入门门槛当然就是免费游玩。

操作门槛,则是要让更多人在手机上获得正反馈,说实话,在手机上玩射击游戏,手感确实很差。

操作难度也很高。

但这一点,却被“吃鸡神器”给弥补了。

前世,各种各样的“吃鸡神器”加起来能卖出上亿套,就是因为“吃鸡神器”确实能改变射击游戏的体验。

在楚晨看来,这个钱与其让其他配件厂商赚了,还不如让自己赚。

黄文峰对着镜头展示的那个小玩意,就是星辰电商平台悄然上架的“手机辅助肩键”。

这东西在前世可以说是大火。

各种各样,各种设计。

而楚晨是选中其中比较经典的三个款式,划分了三个档位。

售价19元的,是“入门版”。

它的结构简单到了极致,一个透明的塑料卡扣,连接着两个朴素的物理按键。

其原理是最原始的杠杆传动,将食指的按压动作,通过一个简单的机械结构,转化为屏幕顶端的触控指令。

它的使命纯粹而直接,让玩家能用最便宜的价格,体验到操控。

中间档次的,是售价39元的“进阶版”。

这一版本在材质和设计上有了明显的提升,卡扣换成了更稳固的螺旋式固定结构,避免了激烈操作时配件的松动。

按键本身的手感也经过了调校,键程更短,回弹更有力。

而售价99元的,则已经有点类似“便携手柄”的意思在里面了,有一个弹簧拉伸式的夹持结构,操控也变成了蓝牙连接。

不过说实话,这些东西华强北也能做,所以星辰还有一个特别的优势,那就是软件优化。

在游戏中,玩家可以直接设定按键适配,自动调整。

再加上这个玩意是官方的,价格还是19元起,楚晨感觉不说吃下全部的市场,吃个80应该问题不大。

未来甚至还能出199的手柄版

当时在做的时候,楚晨就对这几个小玩意特别看重,经常跟岳修远一起跑工厂,且这个东西也是为数不多星辰完全自研自营的东西。

顺带一提,当下的星辰商城有三种类型。

分别是自营商品,联动商品,自研自营商品。

简单介绍一下三种类型,自营商品就和京东差不多,属于直接拿来就卖,比如ps4之类的。

联动商品就是在原有商品的基础上进行二创加工,比如小米手机联动,还有键盘,耳机,星辰的联动商品的原则基本上就是少加价,振的是渠道的钱。

第三种就是完全的自研商品,比如繁星之夜上的95式手办,星砂笺,镭射票。

大多数星辰的自研商品,都集中在周边上,像这种“外设”类的东西,还是头一次做,而且是楚晨带头,亲自督战。

这就让岳修远有点好奇。

楚晨当时也给他讲过这个东西。

“我们做这个,可不仅仅是做一个玩意,这可是咱们今后在手游领域的致胜法宝啊。”

“致胜法宝?”

岳修远有些迷惑,这不就是个物理肩键吗?

“你想想看,手机作为游戏平台,最大的短板是什么?”楚晨问道。

“操作。”

“对,就是操作。”楚晨打了个响指,“那我们这个肩键,解决了什么问题?”

“它解放了食指,让玩家可以同时进行移动、瞄准、开火、开镜这四个动作。”

岳修远对产品的理解还是很到位的。

“这只是表象。”

楚晨走到白板前,拿起笔画了一个简单的手机轮廓。

“我们卖的不是肩键,我们卖的是两个‘可自定义的实体按键’。今天,在《和平精英》里,它叫‘开火’和‘开镜’。那明天,在某个动作手游版里,它能不能是闪避或者冲刺?”

岳修远愣了一下,

“后天,我们要做一款赛车游戏,它能不能变成‘油门’和‘氮气加速’?再往后,我们要做开放世界arpg,它能不能是‘跳跃’和‘重击’?”

楚晨每说一句,就在白板上写下一行字。

“我们通过一款爆火的《和平精英》,用一个极低的价格,把这个‘标准接口’铺到几百万、未来几千万甚至上亿的玩家手里。这就叫‘硬件预埋’。”

“当玩家买了这个肩键,玩《和平精英》玩爽了。某一天,他看到我们推出了新的oba,广告上说‘完美适配星辰肩键,带给你全新的oba体验’。他会不会想去试一试?他已经有了硬件,尝试的成本几乎为零。”

在前世,手机肩键,或者说吃鸡神器这个东西,确实火过一段时间

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