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第381章 新鲜感(2 / 2)

了一个圈。

虽然这一段动画只是展示了场景,和人物。

可就是这么一个细节,给人的感觉一下子兴趣就上来了,因为这个动画不仅仅展示的是一间昏暗的教堂,还展示了游戏制作组“不敷衍”的态度。

随着动画的结束,游戏转入正式游玩的场景。

“这场景挺漂亮的啊。”

呈现在眼前的是“星辰标准”HD-2D技术加成下的2.5D俯视角镜头,但精细程度却远超他的想象,佐藤健司没有玩过星辰的其他游戏。

严格意义上来说,他是第一次见星辰的2.5D的实力。

他控制着游戏视角,缓缓移动。

刚才动画里那间幽深压抑的教堂,此刻变得无比清晰。

月光透过高处的彩绘玻璃窗洒下,在斑驳的石制地板上投射出光怪陆离的色块,空气中仿佛都飘浮着细微的尘埃。

他将镜头拉近,甚至能看清教堂长椅上木纹的细节,以及烛台上蜡油凝固的痕迹。

这时,游戏提示他可以操控角色了。

他所控制的角色,正是刚才CG中出现的经典FATE看板娘,阿尔托莉雅。

随着操作,阿尔托莉雅在教堂中迈开了脚步,步伐轻盈,衣袂随着动作微微飘动。

在这个“狼人杀”模式中,角色的模型和游戏中的其他模型是通用的,只不过在这个模式中,模型拥有了更多的动作动画。

因此哪怕角色模型本身没有变,可这动起来之后,再加上场景的光影,一下子就带来了无限的新鲜感。

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