第一种,是他参与操控,再次记入该妖兽的行为动作,以此来重新构筑针对该妖兽的应对方案。
第二种,模糊化应对目标,以此让它对所有妖兽以及人都具备攻击能力!
这是目前两个能够解决这个问题的最好方案,但是都有弊有利,且某种意义上来说,弊大于利。
第一种,由他参与操控,这种方式虽然能够更好的灵活应对危机,可问题也显而易见,只要遇到新的对敌目标,他都必须重新进行一遍命令构筑,否则眼下的情况依旧会出现。
虽说这样做特定对敌会灵活无比,但是需要时间成本颇大,且统括对敌策略上略显死板,总不能遇到个新敌人就需要林羽先打一遍吧,这简直背离他制作傀儡的初心。
第二种,模糊化应对目标,这种方式相对简单,仅需要林羽自己提前确定攻击目标,然后统一按照对‘人类’应对方案执行,这种方式倒是几乎不需要林羽进行亲自操控,可弊端也是显而易见。
最明显的就是应对方案不够灵活,与第一种方案反了过来,如果遇到一些长得奇形怪状的,甚至肚子上长着镰刀的,总不能像对付人类一样一拳头打上去吧,这样很容易把傀儡自己干废。
“如果,能够设计一套自动迭代机制就好了,让傀儡知道该怎么做,不该怎么做。”
可说起来容易,但做起来难啊,傀儡又不是人类,没灵魂的他们天生不着调恐惧为何物,连躲避都不知道的他们怎么可能破天荒的学会学习。
不过,林羽心中倒是有一个主意,只是这个主意能否成功,还需要实验。
至于这个主意是什么?
惩罚机制!
既然傀儡不知道什么是疼痛,那就给他一种假想之中的痛觉,只要触发这种痛觉就开始尝试既定的应对方案。
“只是要想构筑这个惩罚机制,多半不是那么简单吧。”
林羽不再多想,惩罚机制必然是一个极其耗费时间的大工程!
回到现在,既然目前没有好办法,那么只能够将两种方法一一实验一次了,最好是将两种方法结合起来。
随即,林羽再次放出傀儡,这一次林羽一道分神寄居其上,以充当‘学习机制’。
见阵法中又出现一个傀儡,鸡冠蛇再次发起进攻,已经对付过一次这种‘人类’之后,他对这种傀儡没有丝毫的畏惧。
林羽在阵法外的山坡之上悄悄看着,低声喃喃道。
“首先模糊化环境参数机制。”
如果说,原本行为模板记录之中是一个人类的话,那么现在的情况,这个‘人类’就是一团模糊的阴影,根据现有的逻辑命令,这时候对方发起了近身攻击,傀儡的举动应该是反击!
金刚咒!启动!
靠山拳!拉出!
踏脚!震地!俯冲!冲拳!
随着傀儡之上各个部位的灵纹闪亮,这傀儡竟然化作一道乌光硬生生与冲来的鸡冠蛇撞在了一起!
而那双拳头,则重重的打碎了鸡冠蛇的头颅...
随着鸡冠蛇的倒下,周围鸦雀无声。
“...”
不远处看着这一幕的林羽嘴角抽搐,干笑道。
“喂喂,瞬杀啊。”