第30章质问
监狱长非常生气,带领狱警还有外援,好不容易把那些死尸给处理了,但他们发现并不能完全杀死这些东西,他们甚至死后还会分化。一切似乎都是岛中心区域的囚犯干的,所以监狱长带领了一队人马进入岛中心把大部分囚犯都抓了回来,从他们口中得知,那些死尸出现得很突然。与囚犯们无关,他们在岛中心没有任何补给,完全死靠山吃山,饿的时候连泥土石块都想吃了,好在大家组织起来后慢慢靠着留下的植物园生存了下来。那些死尸怪物是突然出现的,他们躲避了很久,但数量依旧越来越多,管控不住后,死尸就往外跑。
经过化验调查,发现这些死尸似乎是一些尸体变成的,而且从他们的脸以及血液化验,监狱长发现它们跟那些被囚犯们杀过的受害者一致。也就是说,本该死亡的受害者们,以另外一种形态,出现在了岛上,并且无差别杀人。
似乎是囚犯们太过想念曾经“无忧无虑"的生活,导致那些被害人的从他们的想法中跑了出来,那些念头没有自主意识,只有囚犯心中的无限恶意。实在没办法了,监狱长设计了一个无罪之城计划,将所有的死尸赶回岛中心,囚犯们则再次回到监狱当中,可死尸们也不能不管,所以最初无罪之城是让囚犯们进去再次杀死那些死尸,按杀死的数量来减刑。囚犯们非常高兴,他们本就以杀人为乐,再次杀死那些被自己谋害的受害者,简直不要太开心。
死尸越来越多,总不能都丢海里喂鱼,就衍生出了许多作用,比如巫望望跟凌远杉看到的尸油植物园和皮革工坊。
尽管如此,因犯也是会累的,每天都杀不完的死尸,让一些囚犯在坚持了十来年后发疯,在岛中心区域再也没出来,而监狱长为了防止狱警感染,自从隔断无罪之城之后,狱警们就不会再进入这个区域。旧城区是囚犯们建立起来的,一批老因犯受不了日复一日的进去杀那些根本不会死的尸体,决定留下来,建设一道新的防线,从此在这里生活,不出去了,反正都是被关着。
与其每天跑来跑去,不如就守在门口算了。所以旧城区才处处都是残骸,那是他们生活的日常。但这座监狱有男有女,没了监狱分区管控,他们就慢慢组成了家庭,生下的孩子没有送出来,继续在里面生活,偶尔进入的囚犯会送一些东西给他们,就这样生存了下来。
等到囚犯的后代越来越多,他们开始觉得自己就是在这里生活的,开始建设自己的家园,包括高智商罪犯的后代用自己更强大的智商试图解决问题。经过很多年的研究,他们发现这些死尸全来自囚犯心中的恶意,也就是说,只要这里还有囚犯一天,这些死尸就不会消失,但可以控制。源源不断的高智商囚犯提供建议,最后决定分割囚犯的恶念,让他们完整的念头分割开来,这样就没办法形成完整的死尸,而是只拥有某一部分特质的怪物。
如何分割他们的恶意呢?
心理学囚犯提供了帮助一-夜间是人类精神最脆弱又活跃的时候,刚好可以给他们心理暗示。
所以每一批进入监狱的人,夜间都会被心理暗示,但这种手段不能用在正常玩家身上,不然死亡率太高了,回魂夜是为了回魂,不是单纯要弄死玩家,由此,玩家看见的,是各种不同的怪物,那是精神分割后所见的内容。正常的囚犯NPC则是先看见幻觉,在无罪之城里也不一定能与怪物正式见上面,等遇见之后,他们会接受无罪之城提供的建议:从此留在监狱里,好好赎罪,一直抓那些怪物或者罪犯,也是不能出去的。不过为了克制囚犯们的恶念,在无罪之城里,身份很重要,在无罪之城出生的人,其实已经不太像人类了,他们更像是与怪物共存的产物,那些被剥离的恶念形成怪物,在街上爬来爬去,或者关到市政大楼里。一旦居民身份和观念改变,也会变成怪物,这是防止当初的死尸再出现。囚犯们进来脱不掉身上的囚服是一种幻觉,能脱掉的,只是要对自己有认知,认为自己完全无罪,并且心无恶念,就不会被无罪之城里的规则影响。本身就没有恶念,当然无法剥离恶念成为无罪之城的人。这就是无罪之城完整的规则,每一个进入这里的囚犯,都已经写好了结局,人怎么可能没有恶念呢?
可脱离了恶念,就不算一个完整的人了,如何走出无罪之城通关?假如不在无罪之城里想办法,一直在监狱里混,又因为本身就是重刑犯而无法快速通关,等那种日复一日的生活慢慢努力减刑,过个几十年,身体和心态都老得不成样子了,回到现实世界还能生活吗?而且能减刑出去的玩家基本都限定在了十九二十区这种量刑比较轻的区域,其他区域的玩家怕是在游戏里熬一辈子都通关不了。某种程度上来说,副本确实给了活路,但这活路全看进来的时候领到了什么身份。
像凌远杉跟巫望望这种特殊量刑的罪犯,基本不可能出去了,所以凌远杉才那么生气。
看完无罪之城的相关文件,巫望望抬头看看凌远杉,又看看文件,她想了想,说:“可是,我们没有被影响啊。”
凌远杉愣了一下:“什么?”
巫望望指着其中一行字说:“这里说,心中有恶念的,进入无罪之城后都会被剥