10都有。不过不管是大斗魂场团队比赛和之后的全大陆高级魂师学院精英赛团队比赛都是7v7,所以本书直接设定成团队战就是7v7,史莱克七怪也是根据团队赛7v7建队的,而不是存在团队赛人数不定的设定,但所有团队赛都是7v7,刚好和史莱克七怪人数一样...)
听完侍女的介绍,叶澜经过死亡名单墓碑之后,来到了大斗魂场注册魂师信息的地方。
简单填写过姓名、年龄、武魂、等级之后,叶澜测试完魂力:二十三级。
对于二十三级并不意外,叶澜估摸着魂力即将突破二十四级。
自猎杀古兽之触之后,自己修炼快三个月了。
报名完的叶澜,侍女再次给叶澜介绍了大斗魂场的晋级规则,分为八个级别分别是铁、铜、银、金、紫金、蓝宝石、红宝石、钻石。
铁斗魂师晋级铜需要100积分,铜斗魂师晋级银需要1000积分,再往上则是十倍类推。
铁斗魂师每场对战,胜利一场得到一积分、失败扣除一积分。五连胜之后每场积分翻十倍,十连胜之后继续翻十倍。
积分达到晋级要求之后,连胜奖励分规则重置。
另外每个阶段的基础积分是不同的,铁斗魂时期是1、铜则是10积分了。
每场获胜都会获得积分对应的十倍奖励金魂币。
叶澜听完侍女的斗魂介绍,瞬间算出大斗魂场晋级简易版本,如果没有五连胜,每个阶段想要晋级必须净胜100场。
如果一直连胜,每个阶段连胜11场直接晋级。
在铁阶段连胜11场晋级铜、铜阶段连胜11场晋级银、以此类推。