外,没人会专门去争抢它。 但是季中版本后的10补丁,设计师直接把迅捷蟹的经验值提升至115-230! 同时拳头还下调了野区里那6组正常营地的经验。 此消彼长之下,单单一只迅捷蟹,就能够为英雄提供等同于一组营地的经验! 配上随时间增长的70-140金币奖励,如今的河蟹堪称兵家必争之地! 零和博弈的代价被无限放大。 要是一人一只倒也好说,大家依然能站在同一起跑线上。 但假如一方开局能全吃两只河蟹,另一方就将颗粒无收! 一来一回,就差了两组营地的经验与140金币! 在职业赛场上,如此差距几乎可以宣判打野死刑! 另外,河蟹的刷新时间节点也提早到两分钟。 设计师此举无疑是迫使玩家在初期去进行野区对抗,人为提升对线期的血腥程度。 若是谁家打野放弃争夺河蟹,就会在经济与等级上落入绝对下风! 而众所周知,对线期河道打架的结局与中路线权息息相关。 中单早来两三秒,状态保持的稍微好一点,围绕河道蟹的争夺就必不可能输! 因此看似是打野之间的争斗,实则是考验中单的对线能力! Kuro面对类似玩法,出现严重水土不服。 训练赛伊始,他尝试主动与敌方对拼来夺取线权,然而被EDG的小学弟揍得满头包,不光血量很低,线权也落入敌方掌控之中! 第二局,顾行主动来中路,想要效仿之前操刀千珏时的方案,先推中路兵线帮忙缓解Kuro的对线压力,再拉着他一起往河道挤。 然而依旧没用。 河道蟹刷的太早了。 这不是当初的版本,现在如果顾行刷首组营地时不交惩戒,即便有双人组帮忙,也要到1分45秒左右才能打完,绕去中路大概在1分55秒前后。 别看正好能接上中路的第二波斌炫。 可是清理小兵是需要时间的! 在顾行清理兵线的过程中,敌方打野就能趁机去刷掉2分钟出生的河道蟹! 迅捷蟹总共两只,顾行可以在清完一波兵线后去拿另一只蟹,可是自身的野区行进路线就会受到严重影响! 例如顾行和敌方打野都从下半区开,对面肯定会刷下河道蟹,他只有去上半区才能捕获到河蟹。 但是这样做会绕上一大圈耽误大量时间,并且后续顾行的刷野动向完全暴露,还只能从上刷到下,和明牌开野没有什么区别! 第三盘,Kuro又尝试使用老套路——用蓝量换线权,尝试通过源源不断的技能去削低兵线血量,从而掌握住对线主动权。 河蟹刷新的两分钟前后,小兵还非常强势,敌方很难无视兵线来强行游走。 起初计划执行的很完美,顾行靠着Kuro的协助成功控住河蟹保证自身发育不受影响。 可是李瑞行自己回到线上后就玩不下去了。 只因蓝量不足。 多兰戒没用,没办法恢复多少法力值,前期为了控河蟹而使用过多技能的Kuro很快就陷入捉襟见肘的困境! 他固然可以回城补满蓝量再传送回线,可是小学弟就能省下一个TP,用来给边线施加压力,令顾行投鼠忌器! “艾呀不想丸啦!”杰克抱怨道,“Sut这个弔人为啥又来下路了?” 小学弟在经历两年磨砺后,如今渐渐成长为世界顶尖中单,他很擅长利用敌方暴露出的漏洞去寻找破局良机。 趁着Kuro被自己打回城的功夫,他就持续 . 不断向下路施加影响力,搞得杰克苦不堪言! “停停停,别打了!”喻文波朝红米比着手势,“哥们顶不住,捏麻麻的吻,田野都能骑在我头上了,简直岂有此理……” 在敲出GG字样后,VG全员退出召唤师峡谷。 Kuro喝水的功夫不忘与顾行对视。 我说的没错吧? 顾行闭上双眼,手指揉捏着太阳穴。 若是Kuro身在寻常队伍,面对的也是平平无奇的职业中单,李瑞行当然还能继续延长自己的职业生涯。 但他偏偏在VG。 已经连夺4次国际大赛冠军的VG。 强行保着Kuro留在首发,不光是违背他本人的意愿,兴许会