player的身份接入系统设置的日向雏田永无止境的循环世界, 带着她去天台进行原本是山中井野的剧情,结果她系统运载过量数据过载导致重启了, 但是能带着她去天台,就代表了能带她去别的地方,这个方向肯定不会错,不能跟着系统设定的剧情走,那样只会让日向雏田陷入循环的死胡同,而player的任务,就是带着日向雏田跳脱循环, 只有跳脱循环,才能触发其余的四十九个事件是所有玩家的共识,日向雏田才有可能被攻略,但是到底如何跳脱? 只是拿走她的si的话,她只会在钢琴教室里待到死,也不会想到自己离开的, 于是约会事件到底如何触发就成了佐助的问题, 背着雏田回家的路上,佐助一直沉默不语,他一直在思考这个问题 ——到底如何才能把日向雏田约出来进行其他的事件? 只有集齐了她剩余的四十九个事件,才能迎来她的结局, 嗯,山中井野的那个时候,有这么麻烦来着吗?好像没有,大部分时间也都是她主动约男主角,机械似的“不知道为什么就是想和你一起去啊”循环了大概不止四十五次,地点大概有水族馆天文馆什么的,不自觉之间四十多张CG就集齐了, 那么能仿效山中井野的模式来攻略日向雏田吗?既然天台场景能借用那么别的场景应该也可以吧··· 既然这样猜的话···做个小实验好了, 他忽然调转过方向,不朝着所谓的雏田家的方向走,只是径自走向另一条路, 雏田刚开始并未起疑,她探了探头,尝试着问着, “那个,你其实可以把我放下来的···” “把你放下来,然后你打算怎么办?” “额··那个···额···” “回家还是回学校?还是在这里站到死?” “·····还没决定好。” “你能决定好才有鬼了···” 背上的少女噎住了,然后只得又缩头回去,然后等到她终于发现不对的时候,方向已经离她家南辕北辙离的十万八千里, 刚开始还没注意,只是愣了一下,“啊咧?” 但是数据组成的大脑阻止她思考更深,她甩了甩头, 趴着好一阵她才发现,这好像不是回家的路 “啊咧?” 她尝试着组了组句子,问,“我们这是去哪啊?” 佐助头也没回,只是说着, “火车站。” 雏田皱了皱眉,短暂的思考无果之后歪了歪头又问,“我们去火车站干什么?”我们不是应该回家吗? “没事,就是带着你到处转而已。” “转?去哪?” 这个问题好像问倒了少年,少年停下脚步,然后问背上的少女,“你有特别想去的地方吗?” “···没有。” 佐助无语的看着她,然后接着往前走, “不,等等,在转之前,现在不是大半夜的吗?我们不是应该回家的吗?” “回家?你现在想回家吗?” 少年背着少女的脚步声一步一步的在黑暗的无人的街道上响着, 雏田想起家里那两个连长相都模糊的要命自称是她父母的男人和女人,潜意识的抗拒着, “你如果不回家的话,他们会说什么呢?” 大概,会像普通日子里的对话一样,不会有任何改变吧··· 没办法啊,因为是数据系统设定···, 不管她什么时候回家,不管她在家干什么在学校干了什么,永远不会过问任何事的,只是说着“回来了啊”“早点休息”只是占据着父母名字的父母, 那种地方···就是她被设定称做家的地方,毫无温情温暖可言,与不断重复的学校生活一样,不断重复着的对话,唯一的宁次哥哥也··· 就算她多晚回去,什么时候回去,对方也永远只不过是说句“回来了啊···” “我再问一遍,你想回去吗?” 雏田趴在佐助背上摇了摇头, “那去外面的世界应该也没什么大不了的吧···” 好像是这样····就算是这样,他们也不会说什么的···不等等不能被他的步调拐着走,对了学校!学校呢? 雏田使劲的摇了摇佐助的脖子,焦急的问着,“我们明天不是还要